*特殊机制三:拉维茜瞬移到屏幕最左侧或最右侧,脚下出现多层紫色光圈(分辨方向),之后,将玩家全部击倒,需要正确的面朝方向并受身蹲伏状态可躲避机制。
特殊机制三:卢克西将能量注入到武器中,并对面前三角区域内的角色造成定身效果(约2秒),在定身效果结束后,造成大范围伤害。该机制范围虽小,但伤害较高,玩家需要远离领主及时躲避。
领主--无形之希洛克(建议重点关注)无形之希洛克是两个意识之棺地下城的领主,玩家需击杀后方可通关该区域。解除后,立刻使用跳跃功能躲避后续攻击,跳至法阵中。虽然该地下城具有和【无形之棺:第3界】区域中无欲之棺地下城名字相同的领主,但却有着完全不相同的怪物机制。在这里有一个队伍安排的小技巧:由机制较为熟练的队伍直接进入真理的意识之棺地下城,完成对其他地下城的开门,同时与希洛克进行长时间缠斗。通关后,该地下城进入冷却时间,可以使其作用的意识之棺地下城的领主进入短暂的虚弱状态,同时,在其冷却时间内可以给其作用的意识之棺地下城的队伍赋予增伤BUFF。
首先介绍莱斯特的基础机制。2.莱斯特在穿刺攻击的瞬间身体会变为白色,队长可在莱斯特身体变白时,使用无之轨迹键系统,可使破招判定时间延长,从而更容易打出破招,但不会减慢读条的速度。机制二:昙纳投出黑球,玩家脚下出现渐满的红圈,红圈满后黑球落下并爆炸。
*虚弱机制二:哈妮尔在地图中心生成一颗大的爱心,同时,疲劳值下方出现心灵之锁的读条。机制三:领主前方出现红色指示条,短暂延迟后射出黑红色龙卷风,造成伤害。第三房间和第四房间同第二房间。注意事项:1.领主虽然没有较大的难度,但是有些机制非常快,因此需要小队队长熟悉子弹时间的使用并躲避领主的攻击,防止团灭。
第五个房间会出现本图第二个BOSS--昙纳,需要击杀才可进入下一个房间。哈妮尔会在图中召唤自己的分身,当本体释放部分普通技能时(非虚弱机制),分身也会同步释放。
机制二:领主瞬移至其中一位玩家上方,该玩家脚底会出现红圈,随着红圈变满,领主从上方砸下,给与玩家一定伤害。否则,会发生全屏爆炸,伤害极高。2.领主召唤物容易被忽略,玩家需要多加注意,防止在躲避领主攻击时被召唤物打断。*虚弱机制一:哈妮尔在地图内召唤魅惑之沼,同时,疲劳值下方出现魅惑之沼的读条。
攻击完毕后,领主会出现在地图中间,脚下一阵黑雾,但是没有伤害,此时的领主不会动,玩家可以进行输出。哈尼尔拥有伤害较高的基础机制,这些机制本地和上述分身都会释放,介绍如下。DNF希洛克攻坚战知性之境通关攻略DNF无形之希洛克攻坚战困难模式打法攻略 点击查看>>>【知性之境】区域(建议重点关注)当通关【法则之境】区域后,将进入P1阶段第二层—【知性之境】,该区域包含4个地下城。领主整体偏简单,血量中等,其攻击方式也比较简单,玩家可以比较轻松的通过。
*机制六:领主化身黑白色龙卷风,并且该龙卷风会持续生成小龙卷风追踪玩家,并且最后会有一次全屏范围的冲击。因此,带心跳计数器的玩家同样还需要注意及时消除分身。
伴随着混乱的场面,哈尼尔也会释放虚弱机制。如果这些房间内没出现领主,则会刷新小怪。
只有当有一支队伍进入梦幻之黎明地下城后,噩梦之夜、幻影之界和归还之昼地下城才可进入。机制四:屈拉和昙纳一起变成一团黑白色的物体在地图中翻滚,造成伤害。下面介绍包容之昙纳相关机制:机制一:地上出现渐满的红圈,并且四周出现黑球向昙纳聚集,随着黑球聚集数量的增多,圈内发生爆炸。2.与哈尼尔交战的场面本身就很混乱,若没有及时通关归还之昼地下城,则还会给哈尼尔房间释放会引爆的法阵,法阵形状很容易与哈尼尔相关机制搞混。若读条结束时,玩家还没有按顺序踩完法阵,则哈尼尔狂暴,给予玩家秒杀级的伤害。哈尼尔本身攻击性极强,分身对正常攻略的干扰极大,建议及时消除分身。
直到找到领主,将其击杀即可。同时,会在幻影之界地下城中投放血量极高的小怪,大幅影响通关速度。
2.若没有看清沼泽出现的位置,导致场面混乱,小队队长可以使用无之轨迹键功能,延长沼泽清除时间,保证机制顺利完成。在此不对该区域的地下城进行详细介绍,请点击对应地下城的目录查看相关的详细介绍。
第六个房间是一些小怪,清除即可。因此,哈尼尔在整个攻坚流程中起着关键的作用。
哈尼尔拥有众多机制,接下来重点介绍。玩家需要记住魔法阵生成的顺序,在读条结束前,按照顺序依次踩踏魔法阵即可,此时哈妮尔立刻进入虚弱状态。*机制五:地上出现数跳红条,随后领主召唤出两个较大黑红色龙卷风随机移动,红条处也出现较小的黑红色龙卷风沿着红条移动,给玩家造成伤害。同时,会在噩梦之夜地下城生成黑色旋风,黑色旋风血量较高,伤害较低,起干扰玩家作用。
但其余三个地下城噩梦之夜、幻影之界和归还之昼会对梦幻之黎明地下城带来很强的负面影响,导致攻坚难度大大提升。方式二:由较强的队伍进入梦幻之黎明地下城后,解禁其他地下城的入场限制。
玩家可以在这些房间内进行加BUFF、切装等操作,此图不刷新怪物。橙条归0时,判定机制成功,哈妮尔立即进入虚弱状态。
当玩家来到哈尼尔身边时,哈尼尔从心上下来,准备攻击玩家,同时将这颗心缩小丢出。领主--魅惑之哈妮尔(建议重点关注)魅惑之哈妮尔是梦幻之黎明的领主,因其外观酷似一觉状态下的诱魔者,且配音(你懂的),被玩家们戏称为四姨。
梦幻之黎明是【知性之境】区域的钥匙地下城,通关该地下城,才可以进入下一区域。该地图一共有十个房间,玩家进入地图会随机出生在地图的4个角落,领主会随机在其余的6个房间出现,即2、3、4、7、8、9这6个房间,玩家需要寻找领主位置将其击杀。*机制五:领主喊出开心的玩球啦,此时领主变身为一黑一白两个球,地图上随即出现红圈,红圈变满时领主砸向该区域。需要一名玩家靠近心,将这颗心捡起来,此时这名玩家的头顶将有一颗心带着计数器,同时脚下会生成一个紫阵。
若一开始无人捡起心,虽然哈尼尔不会给予特别的惩罚,但后续的机制是需要头顶带心的玩家才能破解的,因此必须有人捡起心来。若不通关该地下城,则梦幻之黎明地下城领主魅惑之哈尼尔会增加攻击力。
由较强的队伍进入幻影之界地下城,目标是为梦幻之黎明队伍提供增伤BUFF,同时为该队伍消除一定的干扰。且如果没有通关噩梦之夜和归还之昼地下城,则地图之间的相互干扰会严重影响玩家在领主房前的攻略速度,从而无法快速通关该地下城。
*虚弱机制三:哈妮尔在地图中间画一个大圈,圈住场上所有玩家刺击伤害较高,需要躲避。
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